Skip to content


Beta: Nuevo Launcher

Este jueves se lanzo un nuevo launcher para la beta de Cataclysm, asi que todos los beta tubimos que descargar el nuevo launcher, desinstalar la beta y…. bajarla de nuevo. Una putada, unos 16Gb a bajar de nuevo, pero somos beta y estamos para eso, probar cosas. Una vez salga Cataclysm de forma comercial no se tendrá que reinstalar nada, solo instalar la expansión.

El nuevo tiene una gran o grandisima novedad, permite jugar en steaming, mientras descargamos la beta. El nuevo launcher tiene 3 rangos, rojo, naranja y verde. Rojo es que no se puede bajar, se están descargando partes fundamentales del juego, naranja, se puede jugar pero ´la experiencia no será completa y verde, se puede jugar aunque la descarga continua. Anotación: Yo digo naranja aunque Blizzard diga que eso es amarillo, creo que tienen problema de percepcion de colores, escriben yelow en color naranja.

Continued…

Posted in Beta, Cataclysm.


Cataclysm: Diferencias de estadísticas

Algo que todos los jugadores notarán en Cataclysm será un aumento increible de la stamina, ya no existirán esas diferencias tan abismales entre plate y cloth dps. A lvl 83, cualquier personaje sin buffar tendrá mas de 42.000 de vida. Los tankes tendrán mas y eso es lo que me interesa. Ahora mismo en World of Warcraft con mi equipo que podéis ver aquí tengo:

  • HP: 52.700
  • Stamina: 4.449
  • Dodge: 29,87%
  • Parry: 22,94%
  • Armor: 33821

Continued…

Posted in Beta, Cataclysm.


Cataclysm: Cambios en la nueva build de la beta

La build 12539 ha llegado a la beta y entre otras novedades, en sus 1.36 Gb de peso, incluye algunos cambios para el Death Knight, muy pocos si los comparamos con los que han tenido los paladines, warlocks o warriors. Los cambios del DK son:

  • Dark Simulacrum: Ahora cuesta 20 de Runic Power y tiene 1 minuto de CD (Antes – no tenia coste y 2 min de CD).
  • Icy Touch: Ya no generará mucha amenaza si es usado en Frost Presence.
  • Anti-Magic Shell: El daño absorbido ya no pasa a dar Runic Power.
  • Ebon Plaguebringer: Ahora también se activa con Chains of Ice.
  • Ghoul Frenzy: Ahora da 50% de haste. (Antes era 25%)
  • Unholy Frenzy: Incrementa el haste a melee y ranged haste en 20%. (Antes era 10%)

Posted in Beta, Cataclysm, Death Knight.


Entrevista a Gummer

Esta es la entrevista que le realice a Gummer. Gummer es el oficial de meeles de Perception, actualmente juega con un Paladin Retribution, pero en el pasado fue Rogue y lidero durante mucho tiempo (y con éxito) a la guild Shadow Pact. En la entrevista hablamos tanto del pasado como del presente y el futuro de su trayectoria y del World of Warcraft

¿Porque empezaste a jugar al wow?

Siempre me ha atraído el universo Warcraft, desde los primeros títulos que jugaba en mi viejo Pentium hasta el Warcraft 3. Por supuesto, soy un amante del lore de esta franquicia de Blizzard y el World of Warcraft, que me daba la posibilidad de desarrollarlo con infinitas posibilidades y libertad de acción era una parada obligatoria para mí. Continued…

Posted in Entrevistas, Hermandad, World of Warcraft.


Llegaron los 31 puntos de talentos

La build 12479 de la beta de Cataclysm ha llevado los nuevos talentos. Se han reducido de forma drástica los talentos disponibles y ahora solo se pueden distribuir 41 puntos en arboles de talentos que llegan hasta 31. Que nadie se asuste, ninguna clase va a perder ni ganar nada que no hubiese perdido o ganado con ramas de 51 puntos como antes, Blizzard simplemente ha querido quitarse de ecima complicaciones y no solo para los desarrolladores, si no también a los jugadores.

A partir de Cataclysm a nivel 10 tendremos que elegir una especialización de las 3 disponibles en todas las clases, en caso del Death Knight, Blood, Frost o Unholy. Cada rama dará unos poderes pasivos que antes eran talentos. Continued…

Posted in Beta, Cataclysm, Death Knight.


Halion Hard Mode Down

Al fin, el dragoncito rosa beso el suelo. Halion es un boss básico, fácil, sencillo, no tiene nada, ni complicadas estrategias ni exigencias de dps, tank o healing pero todo y lo fácil que parece y es, cuesta mucho tirarlo. Esto se demuestra fácilmente, Perception hemos sido la guild numero 128 del mundo en tirarlo, 70 de europa, segunda española y primera de Dun Modr. Es decir, no lo está tirando todo hijo de vecino en hard mode. hay que remarcar que hemos mejorado respecto a Arthas que fuimos los 165 del mundo en tirarlo en su modo heroico.

Al final hay que quedarse en que cayo, pero el boss en si es raro, pasas de try al 20% a otros que no pasas de fase 1, muertes en cutter… Y al final en el try menos esperado va y cae. Halion en Hard Mode tiene 3 cosas. Dispel en los 2 reinos, manejar adds en el reino fisico y vigilar con el Twilight Cutter en el reino shadow. Todo y eso nos ha costado 4 o 5 dias de try, y eso que el primero lo dejamos al 20%. la mala noticia es que no hay vídeo completo, solo del último 8%, pero algo es algo. Vídeo y foto tras el salto. Continued…

Posted in PVE, Ruby Sanctum, Videos.


Cataclysm: Crear y subir un Worgen

Este articulo pude contener spoilers, leelo bajo tu responsabilidad.

Worgen y Goblins, las dos nuevas razas para Cataclysm están como no disponibles para la beta. Como buen Alianza he querido probar de subir un Worgen (más adelante un goblín también), bueno subir, ver su zona incial, el resto mas allá del aspecto físico o los cambios en el terreno provocados por Cataclysm, no cambia nada. Cuando vas a crearte un Worgen en lo primero que te fijas es que ahora los personajes tienen animaciones que te muestran como castean, pegan o disparan. Continued…

Posted in Beta, Cataclysm.


Cataclysm: Subiendo en Vashj'ir

Este articulo pude contener spoilers, leelo bajo tu responsabilidad.

Cuando termine las quest de Monte Hyjal, un NPC situado en Nordrassil permite teletransportarte a Stowmwind y justo en el sitio donde te teleporta, el puerto, hay un NPC que te da una quest, eres reclutado para ir a luchar contra la horda. Rápido te enteras que tienes que subir en un barco de mercenarios porque el presupuesto de guerra no da para mas xD y te aventuras a ello. Los NPC’s te cuentan como fue DeathWing el que provoco el destrozo de Stormwind, pero que algún motivo misterioso le hizo marcharte ya que si hubiera quería hubiera destruido la ciudad.

Cuando llevas un rato de vieje el barco divisa restos de otro buque con posibles supervivientes y del mar aparece un Karken que destroza el barco y te tira al mar donde unos Nagas te apresan. Finalmente eres salvado y te reunes con los supervivientes del buque junto a un miembro de Anillo de la Tierra (una nueva reputación), faccion que ha descubierto recientemente el ataque de los nagas a la antigua ciudad de Vashj’ir. Ese NPC, será quien nos guiará en el tronco principal de las misiones. Continued…

Posted in Beta, Cataclysm.


Cataclysm: Subiendo en Monte Hyjal

Este articulo pude contener spoilers, leelo bajo tu responsabilidad.

Empece a subir mi Death Knight en Monte Hyjal ya que era la unica zona a la que sabía acceder en ese momento xD La zona de Monte Hyjal por si alguien raideo en la epoca de la TBC, no tiene nada que ver, no vas a reconocer ni un solo rincon de lo que era. El objetivo de esa zona de misiones, es frenar el avance del Martillo Crepuscular que tiene como jefe a Ragnaros, que desde las Tierras del Fuego intenta quemar el arbol Nordrassil. Todas las misiones están enfocadas en este aspecto y a lo largo de ellas nos encontraremos con personajes como Malfurion o Yasera.

Esta expansión hace uno uso extenso de fases. El terreno y el paisaje cambiará mucho según nuestras acciones en el terreno. En Warth of the Lich King por ejemplo si haciamos la cadena de misiones de los hijos de Hodir, cambiaba completamente el paisaje, aquí en Monte Hyjal pasará exactamente lo mismo en muchos de los puntos cuando entregemos ciertas misiones, así pues, una zona por ejemplo llena de fuego puede pasar a ser un principio de bosque, o donde apenas habia 2 o 3 NPC’s aparece un poblado. Continued…

Posted in Beta, Cataclysm.


Cataclysm: Iniciando la beta

Empezo mi experiencia como betataster de Cataclsym, después de bajarme un installer de 2.2gb y unos 2.5gb de parches, pude al fin entrar en la beta y loguear con mi DK copiado. Una vez logueando con el DK, lo primero que hice fue transportarme hasta el bastión de los Death Knight ha ponerme los talentos y re aprender habilidades. Ante la falta de addons (espero que los activen pronto) cofigure la UI original. 

Como se hechan en falta los addons cuando no estan, no se jugar sin addons la verdad, como mínimo necesito bartender/dominos, crear fácilmente mis bidings y colocar las cosas donde estoy acostumbrado, pero estoy en beta, no me puedo quejar :P  

Continued…

Posted in Beta, Cataclysm.