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Liberando guías: Freya

FREYA

HP: 4.180.000

Habilidades:

Sunbeam: 11.000 de daño nature a todos los enemigos a 8 yardas.

Touch of Eonar: La presencia de Lifebinder sana a Freya 24.000 puntos por segundo.

Photosynthesis: Curan a las plantas 10.000 por segundo en un radio de 4 yardas.

Attuned to Nature: Incrementa la sanación recibida en un 4%. Stackea hasta 150.

Setup Recomendado

  • 2-3 tanks
  • 6-7 healers
  • 14-16 dps

El Combate

El combate es similar al de Sartharion ya que antes de empezar, podemos eliminar a los Elder de 4.460.000 HP que proporcionan mas poder a Freya. Los Elder son;

Elder Brightleaf:

Unstable Sun Beam: Incrementa el daño y la sanación en un 5% stackea hasta 10. Se elimina con Unstable Energy

Unstable Energy: 17.000 de daño nature y cancela el efecto de Unestable Sun Beam.

Photosynthesis: Cura al boss 10.000 HP por segundo (hay que sacarlo de los rayos).

Solar Flare: 15.000 de daño fire a un numero de objetivos basado en Brightleaf Flux.

Brightleaf Flux -- Positive: Daño y sanacion aumentados en 10%

Brightleaf Flux -- Negative: Daño y sanacion reducidos en 10%

En caso de no matarlo el daño magico realizado por Freya y sus adds aumenta un 50%.

Elder Stonebark:

Ground Tremor: 15.000  de daño a quien este a 60 yardas.

Petrified Bark: Refleja los ataques. 120 stacks.

Fists of Stone: Reducen la velocidad de movimiento en un 20%, e incrementa el daño inflingido en un 250%. Los ataques tienen la posibilidad de reducir al 100% el parry, dodge y el block durante 10 segundos.

En caso de no matarlo Freya ganara Ground of Tremor y aumentará su daño en un 50%.

Elder Ironbranch:

Iron Roots: 5.000 de daño por segundo enraizando al enemigo hasta que no se rompan las raíces.

Thorn Swarm: 13.000 de daño a los enemigos que estén a 6 yardas.

Impale: Stunea y provoca 35.000 de daño cada segundo durante 5.

En caso de no matarlo los adds ganarán 50% de daño físico.

FASE 1

Un minuto después de pulear a Freya saldrán rondas de add. Estas rondas pueden ser:

ADDs 1 Alrededor de 1.000.000HP. Son 3 y tienen que morir en una diferencia de 12 segundos o revivirán

Snaplasher: Al pegarlo activa un debuf que aumenta el daño echo en 1% y la velocidad de movimiento 1% Stakea hasta 99, hay que quitearlo. Matarlo provocará Attuned to Nature 10 Dose Reduction.

Storm lasher: Echizo de 11.000 de daño a un objetivo hay que cortarle el casteo. Matarlo provocará Attuned to Nature 10 Dose Reduction.

Ancient Water Elemental: 10.000 de daño a los enemigos frontales. Hay que girarlo. Matarlo provocará Attuned to Nature 10 Dose Reduction.

ADDs 2

Detonating Lasher: Spawnean 12 plantas alrededor de Freya, no se tanquean (no tienen aggro), tienen unos 24.000 de HP al morir hacen un AOE (15 yardas) de 8.000 de daño. Matarlas provocará Attuned to Nature 2 Dose Reduction

ADDs 3

Ancient Protector: 1.900.000 HP. Tiene que ser tanteado. Usa Conservator’s Grip. Para eliminar este debuffo abra que acercarse a unas setas que spawnearan en una zona. Matarlo provocará Attuned to Nature 25 Dose Reduction.

FASE 2

Cuando Freya se quede sin buffo de Attuned to Nature, empezará la fase 2. Las oleadas se detendrán. Fase de tankeo y DPS. Aparecerán en el suelo unas raices que explotaran a los pocos segundos, hay que huir de ellas.

En todas las fases habrá que matar los arboles que vayan saliendo o curaran a los adds y a Freya.

Hard mode

Dejando los Elder vivos.

Vídeo

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Posted in Guias, PVE, Raid.


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